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FPSカメラ

回転処理の数学|クォータニオンをゲームで使いこなす

FPSカメラの回転計算が分かる|マウス入力で視点が動く仕組み

FPSカメラの回転計算が分かる。マウス入力で視点が動く仕組みを、クォータニオンを使った回転処理で解説します。Unity実装例とともに、初心者でも理解できるよう説明。