ジャンプ・重力・移動の数学|ゲーム物理演算を理解する 敵がプレイヤーを追う計算の仕組み|方向ベクトルと追尾AIの数学 敵がプレイヤーを追う計算の仕組みが分かる。方向ベクトルと追尾AIの数学を、Unity実装例とともに解説します。初心者でも理解できるよう、数式は最小限でイメージ中心に説明。 2026.01.13 ジャンプ・重力・移動の数学|ゲーム物理演算を理解する