確率と乱数のゲーム数学|ランダム・AIに使う考え方 ゲームAIに必要な数学が分かる|状態遷移・評価関数・確率の考え方 ゲームAIに必要な数学が分かる。状態遷移・評価関数・確率の考え方を、Unity実装例とともに解説します。初心者でも理解できるよう、数式は最小限でイメージ中心に説明。 2026.01.31 確率と乱数のゲーム数学|ランダム・AIに使う考え方