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移動計算

ベクトルと行列で理解するゲーム数学|移動・回転・変換の基本

指定方向に移動する計算が分かる|方向ベクトルと速度で制御する

指定方向に移動する計算が分かる。方向ベクトルと速度で制御する方法を、Unity実装例とともに解説します。初心者でも理解できるよう、数式は最小限でイメージ中心に説明。
ベクトルと行列で理解するゲーム数学|移動・回転・変換の基本

ベクトルで移動を実装する考え方|方向と速度で制御するゲーム数学

ベクトルで移動を実装する考え方が分かる。方向と速度で制御するゲーム数学を、Unity実装例とともに解説します。初心者でも理解できるよう、数式は最小限でイメージ中心に説明。
ジャンプ・重力・移動の数学|ゲーム物理演算を理解する

追尾移動の計算が分かる|敵がプレイヤーを追うベクトル計算

追尾移動の計算が分かる。敵がプレイヤーを追うベクトル計算を、Unity実装例とともに解説します。初心者でも理解できるよう、数式は最小限でイメージ中心に説明。