確率と乱数のゲーム数学|ランダム・AIに使う考え方 状態遷移に必要な数学が分かる|AIとゲームロジックの状態管理 状態遷移に必要な数学が分かる。AIとゲームロジックの状態管理を、Unity実装例とともに解説します。初心者でも理解できるよう、数式は最小限でイメージ中心に説明。 2026.03.12 確率と乱数のゲーム数学|ランダム・AIに使う考え方