ゲーム数学を「使える力」に変えよう!ゲーム講座PDF無料プレゼント中>>

変換行列

ベクトルと行列で理解するゲーム数学|移動・回転・変換の基本

変換行列をゲームで使う理由|移動・回転・拡大を統合する数学

変換行列をゲームで使う理由が分かる。移動・回転・拡大を統合する数学を、Unity実装例とともに解説します。初心者でも理解できるよう、数式は最小限でイメージ中心に説明。
ベクトルと行列で理解するゲーム数学|移動・回転・変換の基本

同次座標をゲームで使う理由|変換行列とアフィン変換の基礎

同次座標をゲームで使う理由が分かる。変換行列とアフィン変換の基礎を、Unity実装例とともに解説します。初心者でも理解できるよう、数式は最小限でイメージ中心に説明。
ベクトルと行列で理解するゲーム数学|移動・回転・変換の基本

回転行列をゲームで使う理由|3D回転を4×4行列で表現する

回転行列をゲームで使う理由が分かる。3D回転を4x4行列で表現する方法を、Unity実装例とともに解説します。初心者でも理解できるよう、数式は最小限でイメージ中心に説明。
ゲーム開発に必要な数学の基礎まとめ|まずここから

4×4行列が分かる|移動・回転・変換を統合するゲーム数学の考え方

4x4行列をゲームで使う理由が分かる。移動・回転・変換を統合するゲーム数学の考え方を、Unity実装例とともに解説します。初心者でも理解できるよう、数式は最小限でイメージ中心に説明。