ゲーム数学を「使える力」に変えよう!ゲーム講座PDF無料プレゼント中>>

マップ自動生成

見せるための数学|シェーダー・描画処理の考え方

マップ自動生成のアルゴリズムが分かる|プロシージャル生成に使う数学

マップ自動生成のアルゴリズムが分かる。プロシージャル生成に使う数学を、Unity実装例とともに解説します。初心者でも理解できるよう、数式は最小限でイメージ中心に説明。