回転処理の数学|クォータニオンをゲームで使いこなす 3Dオブジェクトの回転計算が分かる|行列とクォータニオンの使い分け 3Dオブジェクトの回転計算が分かる。行列とクォータニオンの使い分けを、Unity実装例とともに解説。回転計算の実装方法を理解できます。 2026.01.21 回転処理の数学|クォータニオンをゲームで使いこなす